Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)

เกี่ยวกับเรา

การศึกษาโดยการเล่าเรื่อง

Storypie ช่วยให้เด็กอายุ 3–12 ปี เรียนรู้แนวคิดใหญ่ผ่านเรื่องราวเสียงแบบบุคคลที่หนึ่งที่เป็นมิตร—เหมาะสมกับวัย หลายภาษา และสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความอยากรู้ เป้าหมายของเราง่ายมาก: เปลี่ยนเวลาหน้าจอให้เป็นเวลาการเติบโต

A whimsical illustration of a child riding a unicorn over a rainbow.

เรื่องราวของเรา

ทุกอย่างเริ่มต้นที่คลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอ กับ Jaikaran Sawhny—พ่อและนักนวัตกรรมที่มีความหลงใหลซึ่งจินตนาการถึงวิธีการผสมผสานการเล่นและการศึกษาอย่างไร้รอยต่อ

ในฐานะพ่อที่ดูแลลูกๆ ของเขาในช่วงเวลาหน้าจอ Jaikaran เห็นโอกาส: ถ้าเทคโนโลยีสามารถทำให้การเรียนรู้รู้สึกเหมือนการเล่นได้ล่ะ? ถ้าเด็กๆ สามารถพบกับอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ สำรวจโรมโบราณ หรือค้นพบวิธีที่เครื่องบินบินได้—ทั้งหมดนี้ผ่านเรื่องราวที่เล่าในเสียงที่พวกเขาไว้วางใจ?

วิสัยทัศน์นี้เติบโตเป็น Storypie ซึ่งเปิดตัวในปี 2025 โดยทีมงานที่ทุ่มเทของนักการศึกษา ศิลปิน วิศวกร และผู้เชี่ยวชาญด้าน AI ร่วมกัน เราสร้างแพลตฟอร์มที่มีสองโหมดที่ทรงพลัง: เรียนรู้และสำรวจ (เรื่องราวการศึกษาที่เป็นบุคคลที่หนึ่ง) และสร้าง (การผจญภัยที่ปรับแต่งได้) มีให้บริการใน 27 ภาษาและออกแบบมาสำหรับอายุ 3–12 ปี Storypie เปลี่ยนเวลาหน้าจอให้เป็นเวลาการเติบโต

แนวทางของเรา

การเรียนรู้แบบบุคคลที่หนึ่ง การออกแบบตามกลุ่มอายุ การเข้าใจที่สร้างขึ้น และหลายภาษาโดยค่าเริ่มต้น

  • การเรียนรู้แบบบุคคลที่หนึ่ง
    ชีวประวัติ สิ่งประดิษฐ์ สถานที่ และเหตุการณ์ถูกเล่าเหมือนกับว่าตัวละครกำลังพูด—ชัดเจน น่าสนใจ และน่าจดจำ
  • การออกแบบตามกลุ่มอายุ
    เนื้อหาที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับอายุ 3–5, 6–8, 8–10, และ 10–12 เพื่อให้ผู้เรียนแต่ละคนได้รับบริบทและคำศัพท์ที่เหมาะสม
  • การเข้าใจที่สร้างขึ้น
    คำถามที่เหมาะสมกับวัยช่วยเสริมความเข้าใจและกระตุ้นการสนทนาภายในครอบครัว
  • หลายภาษาเป็นค่าเริ่มต้น
    ข้อความและเสียงใน 27 ภาษา สนับสนุนครอบครัวทั่วโลก, ครอบครัวที่พูดสองภาษา, และผู้เรียนภาษา
Why it works illustration

สองวิธีในการเรียนรู้และเล่น

การค้นพบที่มีแนวทางหรือการสร้างที่ปรับแต่งได้

ห้องสมุดที่มีแนวทาง

เรียนรู้ & สำรวจ

  • ดีที่สุดสำหรับ
    การค้นพบอย่างรวดเร็ว, ความช่วยเหลือในการบ้าน, การกระตุ้นความอยากรู้
  • สิ่งที่คุณจะได้รับ
    การบันทึกจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง + เสียง + คำถามและคำตอบที่อ่อนโยน + หัวข้อที่เชื่อมโยง
  • อายุ
    3–12 (เวอร์ชันตามช่วงอายุ)
  • ภาษา
    27 ภาษา (ข้อความ + เสียง)
การผจญภัยที่ปรับให้เหมาะสม

สร้าง

  • ดีที่สุดสำหรับ
    เวลานอน, รางวัล, การเล่นสร้างสรรค์และการเป็นเจ้าของ
  • สิ่งที่คุณจะได้รับ
    บุตรหลานของคุณเป็นดาว + เสียง + ภาพประกอบ + สีสันที่พิมพ์ได้
  • อายุ
    3–12 (คำแนะนำจะปรับตามอายุ)
  • ภาษา
    27 ภาษา (ข้อความ + เสียง)

ผลกระทบ, สนับสนุนโดยการวิจัย

เสียงเป็นประตูสู่การเรียนรู้

ในปี 2024, 42.3% ของเด็กอายุ 8–18 ปีชอบฟัง (เมื่อเปรียบเทียบกับ 34.6% ที่อ่านเพื่อความเพลิดเพลิน) โดยหลายคนกล่าวว่าเสียงช่วยให้พวกเขาจินตนาการและเข้าใจ — มีประโยชน์ในช่วงที่การอ่านเพื่อความเพลิดเพลินลดลง. See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)

การฝึกการเรียกคืนเสริมสร้างความจำ

การกระตุ้นความเข้าใจที่สร้างขึ้นในตัวของเราใช้ประโยชน์จาก การฝึกการเรียกคืน, เทคนิคที่แสดงให้เห็นว่าเสริมสร้างการเก็บรักษาในระยะยาวในงานที่เกี่ยวข้องกับห้องเรียน. See: Karpicke et al. 2016 (open access); Karpicke 2017 review (ERIC PDF)

การอ่านแบบสนทนาช่วยพัฒนาภาษา

เมื่อผู้ใหญ่และเด็กพูดคุยกันระหว่างเรื่องราว เด็กๆ จะได้รับคำศัพท์ ความเข้าใจในเรื่องราว และความคล่องแคล่วในการพูด See: Reading Rockets: Dialogic Reading; WWC evidence (PDF)

การอ่านร่วมกันแบบสองภาษา สนับสนุนการพัฒนา

ครอบครัวมักใช้ทั้งสองภาษาในการแบ่งปันหนังสือ; งานวิจัยเน้นถึงประโยชน์ด้านภาษาและวัฒนธรรม See: Bilingual families study (open access); Quirk 2024 review (abstract)

เรื่องราวช่วยสร้างความเห็นอกเห็นใจ

การทบทวนอย่างเป็นระบบเชื่อมโยงการอ่านหนังสือเด็กกับผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องกับความเห็นอกเห็นใจและพฤติกรรมที่เป็นประโยชน์ต่อสังคม See: Kucirkova 2019 (open access); Ciesielska et al. 2025 meta‑review (PDF)

เราสอนอย่างไร

(มองเข้าไปในเบื้องหลัง)

เทคโนโลยีแผ่นเปลือกโลก — แนวคิดใหญ่

อายุ 6–8

ฉันเป็นพลังลับที่อยู่ลึกในโลก จินตนาการว่าทั้งโลกเป็นเปลือกไข่ที่แตก และชิ้นส่วนใหญ่ๆ ลอยไปบนด้านในที่เหนียว เมื่อชิ้นส่วนชนกัน มันจะดันขึ้นเป็นภูเขา; เมื่อมันเลื่อนผ่าน พื้นดินอาจสั่นไหว เป็นเวลานานที่ผู้คนไม่รู้ว่าฉันอยู่ที่นี่ แต่ฉันได้ทิ้งเบาะแส — ขอบที่ดูเหมือนสามารถเข้ากันได้และฟอสซิลที่ตรงกันที่พบในชายฝั่งที่ห่างไกล สวัสดี — ฉันคือ Plate Tectonics พัซเซิลที่ยุ่งอยู่ตลอดเวลาที่เปลี่ยนแปลงโลก

อายุ 10–12

พื้นดินรู้สึกมั่นคง แต่ฉันคือพลังเงียบที่ยกภูเขาขึ้นมิลลิเมตรต่อปีและขยายมหาสมุทรทีละนิ้ว บางครั้งพลังงานที่เก็บไว้จะปล่อยออกมาในความสั่นสะเทือนอย่างกะทันหัน — แผ่นดินไหว — เตือนให้คุณรู้ว่าพื้นผิวไม่ใช่เปลือกที่ไม่แตกหัก มองใกล้ๆ ที่แผนที่โลก: ชายฝั่งสะท้อนกันเพราะพัซเซิลเคยเป็นหนึ่งเดียว ชิ้นส่วนยังคงลอยอยู่ในปัจจุบัน ฉันคือการเต้นของหัวใจที่ช้าและทรงพลังของดาวเคราะห์ — Plate Tectonics

คำศัพท์ & ความยาวประโยค

อายุ 6–8 ใช้คำที่เป็นรูปธรรมและประโยคสั้น (เปลือกไข่, พัซเซิล, สั่น) เพื่อลดภาระทางปัญญาและสร้างความมั่นใจ
อายุ 10–12 แนะนำคำศัพท์ทางวิชาการและปริมาณ (มิลลิเมตรต่อปี, ขยายมหาสมุทร) เชื่อมโยงกับภาษาวิทยาศาสตร์

จุดเน้นแนวคิด

6–8 มุ่งเน้นไปที่ผลกระทบที่มองเห็นได้ (ภูเขาดันขึ้น, พื้นดินสั่น) เพื่อสร้างแบบจำลองทางจิตที่ยั่งยืนของการเปลี่ยนแปลง
10–12 เน้นระบบ (แผ่นที่ลอยอยู่บนแมนเทิล) และประเภทของขอบเขตที่อธิบายแผ่นดินไหว ภูเขาไฟ และการยกตัว

อุปมา ↔ ความแม่นยำ

6–8 ใช้การเปรียบเทียบที่เป็นมิตร (เปลือกไข่ที่แตก, พัซเซิล, สายพาน) เพื่อทำให้สิ่งที่มองไม่เห็นเข้าใจได้ง่าย
10–12 รักษาภาพลักษณ์แต่เพิ่มภาษาที่มีสาเหตุและเชิงปริมาณเพื่อเพิ่มความแม่นยำโดยไม่สูญเสียความน่าสนใจ

เป้าหมายการเรียนรู้

สร้างโครงสร้างความรู้: โลกกำลังเปลี่ยนแปลง; ลิงก์สาเหตุ-ผลที่ง่ายเชื่อมโยงการเคลื่อนที่ของแผ่นกับภูเขาและการสั่น
เสริมสร้างการคิดเชิงสาเหตุและการถ่ายโอน: เชื่อมโยงขอบเขตของแผ่นกับอันตรายและการก่อตัวของภูมิทัศน์ในระยะยาว

การจัดกลุ่มตามอายุช่วยสร้างความชัดเจนและความท้าทายเพื่อให้ผู้เรียนแต่ละคนได้รับความลึกซึ้ง ภาษา และวัตถุประสงค์ที่เหมาะสมกับช่วงวัยของพวกเขา

Schools & Libraries illustration

สำหรับโรงเรียน ห้องสมุด & ผู้สอน

นำ Storypie ไปยังห้องเรียนหรือห้องสมุดของคุณ การสนับสนุนการอ่านตามกลุ่มอายุ การบรรยายหลายภาษา และหน้าสีที่พิมพ์ได้ทำให้การมีส่วนร่วมกับผู้เรียนทุกคนเป็นเรื่องง่าย

  • เนื้อหาตามกลุ่มอายุ
    ออกแบบสำหรับ 3–5, 6–8, 8–10, และ 10–12
  • 27 ภาษา
    สนับสนุนผู้เรียนสองภาษาและห้องเรียน ESL
  • การเข้าใจที่สร้างขึ้น
    การเข้าใจที่สร้างขึ้นในโรงเรียน
  • ติดต่อเราที่

ค่านิยมของเรา

หลักการเหล่านี้เป็นแนวทางในการสร้างเรื่องราวทุกเรื่องที่เราช่วยสร้าง เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์ที่ปลอดภัย รวมถึงการมีส่วนร่วมและน่าตื่นเต้นสำหรับทุกคน

จินตนาการ

เด็กแต่ละคนมีจินตนาการที่ไม่มีที่สิ้นสุดรอให้ค้นพบ เราสร้างพื้นที่ที่ปลอดภัยซึ่งความคิดสร้างสรรค์เติบโตได้โดยไม่มีขอบเขต

การรวมกลุ่ม

เรื่องราวสำหรับเด็กทุกคน ไม่ว่าจะมาจากพื้นฐานใด เราเฉลิมฉลองความหลากหลายและทำให้แน่ใจว่าเด็กนักเล่าเรื่องทุกคนรู้สึกเห็นและได้ยิน

ความปลอดภัย

สร้างขึ้นสำหรับครอบครัว ไม่ใช่โฆษณา Storypie ไม่มีโฆษณาและไม่มีสิ่งรบกวน เราใส่ใจเรื่อง COPPA/GDPR ใช้การควบคุมโดย AI + มนุษย์ และให้การควบคุมสำหรับผู้ปกครอง

การเรียนรู้

การเรียนรู้ผ่านการเล่นเป็นวิธีที่เป็นธรรมชาติที่สุดสำหรับเด็กในการเติบโต เราผสมผสานการศึกษาเข้ากับความบันเทิงอย่างลงตัว

ทีมงานของเรา

ผู้เล่าเรื่องเบื้องหลังเรื่องราว

Jaikaran Sawhny

ผู้ก่อตั้ง & CEO

ด้วยการเดินทางกว่า 20 ปีที่ครอบคลุมนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และการศึกษา ไจการันเปลี่ยนความซับซ้อนให้เป็นความเรียบง่ายที่น่าพอใจ

Alexandra Hochee

หัวหน้าฝ่ายการศึกษา & การเรียนรู้

อเล็กซานดรามีประสบการณ์มากกว่าสองทศวรรษในการสนับสนุนผู้เรียน K-12 ที่หลากหลาย

Headshot of Vivek Pathania

Vivek Pathania

วิศวกรผู้ก่อตั้ง

วีเวคใช้ประสบการณ์กว่า 17 ปีในเทคโนโลยีคลาวด์ที่สามารถขยายได้และขับเคลื่อนด้วย AI

Aleksi Kukkonen

หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรม AI & นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลผู้ก่อตั้ง

ด้วยการรวมประสบการณ์มากกว่าทศวรรษในด้านการเรียนรู้ของเครื่อง, ปริญญาด้านจิตวิทยา, และแก่นของความเป็นเด็ก, Aleksi สร้างสนามเด็กเล่นดิจิทัล.

Headshot of Roshni Sawhny

Roshni Sawhny

หัวหน้าฝ่ายการเติบโต

เป็นทั้งคนที่หลงใหลในข้อมูลและคนที่ฝันกลางวัน, Roshni สร้างกลยุทธ์การเติบโตที่เต็มไปด้วยความสุขซึ่งเริ่มต้นจากความไว้วางใจ.

เข้าร่วมกับครอบครัวที่เปลี่ยนความอยากรู้ให้เป็นความมั่นใจ

มีให้บริการบน iOS, Android และเว็บ สำหรับเด็กอายุ 3–12 ปี 27 ภาษา ไม่มีโฆษณา