Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)

ഞങ്ങളേക്കുറിച്ച്

കഥകളിലൂടെ വിദ്യാഭ്യാസം

Storypie 3–12 വയസ്സുള്ള കുട്ടികൾക്ക് സൗഹൃദപരമായ, ആദ്യവ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകളിലൂടെ വലിയ ആശയങ്ങൾ പഠിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു—വയസ്സിന് അനുയോജ്യമായ, ബഹുഭാഷാ, കൗതുകം ഉണർത്താൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തവ. നമ്മുടെ ലക്ഷ്യം ലളിതമാണ്: സ്ക്രീൻ സമയം വളർച്ചാ സമയമായി മാറ്റുക.

A whimsical illustration of a child riding a unicorn over a rainbow.

ഞങ്ങളുടെ കഥ

ഇത് ഒഹായോയിലെ ക്ലീവ്ലാൻഡിൽ ആരംഭിച്ചു, ജൈകരൻ സാവ്നി—ഒരു പിതാവും ഉത്സാഹമുള്ള നവോത്ഥാനക്കാരനും, കളിയും വിദ്യാഭ്യാസവും സമന്വയിപ്പിക്കുന്ന ഒരു മാർഗം കാഴ്ചവെച്ചവൻ.

സ്വന്തം കുട്ടികൾ സ്ക്രീൻ സമയത്തിൽ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്ന് കാണുന്ന ഒരു പിതാവായി, ജൈകരൻ ഒരു അവസരം കണ്ടു: സാങ്കേതികവിദ്യ പഠനത്തെ കളിയായി അനുഭവപ്പെടാൻ സഹായിക്കുമോ? കുട്ടികൾ ആൽബർട്ട് ഐൻസ്റ്റൈനുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്താൻ, പുരാതന റോമിനെ അന്വേഷിക്കാൻ, അല്ലെങ്കിൽ വിമാനങ്ങൾ എങ്ങനെ പറക്കുന്നു എന്ന് കണ്ടെത്താൻ കഴിയുമോ—തങ്ങളുടെ വിശ്വസനീയമായ ശബ്ദത്തിൽ പറയുന്ന കഥകളിലൂടെ?

ഈ ദർശനം Storypie-യിലേക്ക് വളർന്നു, 2025-ൽ ഒരു സമർപ്പിതമായ വിദ്യാഭ്യാസകർ, കലാകാരന്മാർ, എഞ്ചിനീയർമാർ, AI വിദഗ്ധർ എന്നിവരുടെ സംഘത്താൽ ആരംഭിച്ചു. ഒന്നിച്ച്, ഞങ്ങൾ രണ്ട് ശക്തമായ മോഡുകൾ ഉള്ള ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോം നിർമ്മിച്ചു: പഠിക്കുക & അന്വേഷിക്കുക (വിദ്യാഭ്യാസ ആദ്യവ്യക്തി കഥകൾ) ಮತ್ತು സൃഷ്ടിക്കുക (വ്യക്തിഗത സാഹസങ്ങൾ). 27 ഭാഷകളിൽ ലഭ്യമാണ്, 3–12 വയസ്സുകാരൻമാർക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത, Storypie സ്ക്രീൻ സമയത്തെ വളർച്ചാ സമയമായി മാറ്റുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ സമീപനം

ആദ്യവ്യക്തി പഠനം, വയസ്സിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ രൂപകൽപ്പന, മനസ്സിലാക്കൽ ഉൾക്കൊള്ളിച്ച, ബഹുഭാഷാ ഡിഫോൾട്ടായി.

  • ആദ്യവ്യക്തി പഠനം
    ജീവിതചരിത്രങ്ങൾ, കണ്ടുപിടുത്തങ്ങൾ, സ്ഥലങ്ങൾ, സംഭവങ്ങൾ എന്നിവ വിഷയത്തെ സംസാരിക്കുന്നവനായി നാടകീയമായി പറയപ്പെടുന്നു—സ്പഷ്ടവും, ആകർഷകവും, ഓർമ്മിക്കാവുന്നതുമായ.
  • വയസ്സിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ രൂപകൽപ്പന
    3–5, 6–8, 8–10, 10–12 എന്നിവയ്ക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഉള്ളടക്കം, അതിനാൽ ഓരോ പഠനക്കാരനും ശരിയായ പശ്ചാത്തലവും വാക്കുകളും ലഭിക്കുന്നു.
  • അവബോധം ബിൽറ്റ്-ഇൻ
    മൃദുവായ, പ്രായാനുസൃതമായ ചോദ്യങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കലിനെ ശക്തിപ്പെടുത്തുകയും കുടുംബസംവാദങ്ങൾ ഉണർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • മൾട്ടിലിംഗ്വൽ ഡിഫോൾട്ട്
    27 ഭാഷകളിൽ ഉള്ള എഴുത്തും ശബ്ദവും ആഗോള കുടുംബങ്ങൾ, ബൈലിംഗ്വൽ കുടുംബങ്ങൾ, ഭാഷാ പഠനക്കാരെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
Why it works illustration

കൽപ്പനയും കളിയും പഠിക്കാൻ രണ്ട് വഴികൾ

നയിച്ച കണ്ടെത്തൽ അല്ലെങ്കിൽ വ്യക്തിഗത സൃഷ്ടി

നയിച്ച ലൈബ്രറി

കൽപ്പനയും പഠനവും

  • ഇതിനായി മികച്ചത്
    ത്വരിത കണ്ടെത്തലുകൾ, വീട്ടുപാഠം സഹായം, കൗതുകം ഉണർത്തൽ
  • നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നതെന്ത്
    ആദ്യവ്യക്തി എൻട്രികൾ + ശബ്ദം + മൃദുവായ Q&A + ബന്ധിപ്പിച്ച വിഷയങ്ങൾ
  • പ്രായങ്ങൾ
    3–12 (പ്രായം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പതിപ്പുകൾ)
  • ഭാഷകൾ
    27 ഭാഷകൾ (ലേഖനം + ശബ്ദം)
വ്യക്തിഗത സാഹസങ്ങൾ

സൃഷ്ടിക്കുക

  • ഇതിനായി മികച്ചത്
    ഉറക്കത്തിന്, സമ്മാനങ്ങൾ, സൃഷ്ടിപരമായ കളി, ഉടമസ്ഥത
  • നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നതെന്ത്
    നിങ്ങളുടെ കുട്ടി നക്ഷത്രങ്ങൾ + ശബ്ദം + ചിത്രങ്ങൾ + പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്ന നിറംചെയ്യൽ
  • പ്രായങ്ങൾ
    3–12 (പ്രേരണകൾ പ്രായം അനുസരിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു)
  • ഭാഷകൾ
    27 ഭാഷകൾ (ലേഖനം + ശബ്ദം)

പ്രഭാവം, ഗവേഷണത്തിന്റെ പിന്തുണയോടെ

ശബ്ദം ഒരു വാതിൽക്കൽ

2024-ൽ, 42.3% 8–18 വയസ്സുകാരിൽ കേൾവിയിൽ ആസ്വദിച്ചു (വഴി 34.6% ആസ്വദിക്കാൻ വായന), ശബ്ദം അവരെ കল্পിക്കാൻ, മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു എന്ന് പലരും പറയുന്നു — വായനയുടെ ആസ്വദനത്തിൽ കുറവുണ്ടായപ്പോൾ ഉപകാരപ്രദമാണ്. See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)

വാങ്ങൽ പ്രാക്ടീസ് ഓർമ്മ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു

നമ്മുടെ ഉൾപ്പെടുത്തിയ മനസ്സിലാക്കൽ പ്രേരണകൾ വാങ്ങൽ പ്രാക്ടീസ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ക്ലാസ്സ്-സംബന്ധമായ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ദീർഘകാല ഓർമ്മ നിലനിര്‍ത്താൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതിക വിദ്യ. See: Karpicke et al. 2016 (open access); Karpicke 2017 review (ERIC PDF)

സംവാദ വായന ഭാഷ വളർത്തുന്നു

കഥകളിൽ മുതിർന്നവരും കുട്ടികളും സംസാരിക്കുമ്പോൾ, കുട്ടികൾക്ക് വാക്കുകൾ, കഥാപരിചയം, കൂടാതെ വാചകപ്രവാഹം നേടുന്നു. See: Reading Rockets: Dialogic Reading; WWC evidence (PDF)

ബൈലിംഗ്വൽ പങ്കുവെച്ച വായന വികസനത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു

കുടുംബങ്ങൾ പുസ്തകങ്ങൾ പങ്കുവെക്കുമ്പോൾ രണ്ട് ഭാഷകളും ഉപയോഗിക്കുന്നത് സാധാരണമാണ്; ഗവേഷണം ഭാഷയും സാംസ്കാരികവും ഉള്ള ഗുണങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു. See: Bilingual families study (open access); Quirk 2024 review (abstract)

കഥകൾ സഹാനുഭൂതി നിർമ്മിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു

കുട്ടികളുടെ കഥാപുസ്തക വായനയെ സഹാനുഭൂതി-ബന്ധിത ഫലങ്ങളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന സമഗ്ര അവലോകനങ്ങൾ ഉണ്ട്. See: Kucirkova 2019 (open access); Ciesielska et al. 2025 meta‑review (PDF)

ഞങ്ങൾ എങ്ങനെ പഠിപ്പിക്കുന്നു

(ഒരു കാഴ്ചക്കുള്ള peek)

പ്ലേറ്റ് ടെക്റ്റോണിക്സ് — വലിയ ആശയം

പ്രായം 6–8

ഞാൻ ഭൂമിയുടെ ആഴത്തിൽ ഒരു രഹസ്യ ശക്തിയാണ്. മുഴുവൻ ലോകം ഒരു പൊട്ടിയ മുട്ടയുടെ തൊലി പോലെ ആലോചിക്കുക, വലിയ ഭാഗങ്ങൾ മൃദുവായ ഉള്ളിൽ മന്ദഗതിയിൽ നീങ്ങുന്നു. ഭാഗങ്ങൾ തൊട്ടുമ്പോൾ, അവ മലയുകൾ ഉയർത്തുന്നു; അവ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഭൂമി കുലുക്കം അനുഭവിക്കുന്നു. ഒരു കാലത്തേക്ക് ആളുകൾ ഞാൻ ഇവിടെ ഉണ്ടെന്ന് അറിയുന്നില്ല, പക്ഷേ ഞാൻ സൂചനകൾ വിട്ടു — ഒത്തുചേരാൻ കഴിയുന്ന കിഴിവുകൾ, അകന്ന തീരങ്ങളിൽ കണ്ടെത്തിയ പൊരുത്തമുള്ള ഫോസിലുകൾ. നമസ്കാരം — ഞാൻ പ്ലേറ്റ് ടെക്ടോണിക്സ്, എല്ലായ്പ്പോഴും ഭൂമിയെ മാറ്റുന്ന തിരക്കുള്ള പസൽ-മൂവറാണ്.

പ്രായം 10–12

ഭൂമി ഉറച്ചതുപോലെയാണ്, എങ്കിലും ഞാൻ വർഷത്തിൽ മില്ലിമീറ്റർ ഉയരുന്ന മലയുകൾക്കും ഇഞ്ച് ഇഞ്ച് വ്യാപിക്കുന്ന സമുദ്രങ്ങൾക്കും ഉയർത്തുന്ന ശാന്ത ശക്തിയാണ്. ചിലപ്പോൾ സംഭരിച്ച ഊർജ്ജം ഒരു അപ്രതീക്ഷിത കുലുക്കത്തിൽ — ഒരു ഭൂകമ്പത്തിൽ — പുറത്തുവിടുന്നു — ഉപരിതലത്തിൽ ഒരു അപ്രത്യക്ഷതയുണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു ലോകമാപ്പിൽ അടുത്തായി നോക്കുക: തീരങ്ങൾ പരസ്പരം പ്രതിഫലിക്കുന്നു കാരണം പസൽ ഒരിക്കൽ മുഴുവൻ ആയിരുന്നു, അതിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ ഇന്നും നീങ്ങുന്നു. ഞാൻ ഗ്രഹത്തിന്റെ മന്ദ, ശക്തമായ ഹൃദയമിടിപ്പാണ് — പ്ലേറ്റ് ടെക്ടോണിക്സ്.

വാക്കുകൾ & വാക്യത്തിന്റെ നീളം

6–8 വയസ്സുള്ളവർ കൃത്യമായ വാക്കുകളും ചെറു വാക്യങ്ങളും (മുട്ടയുടെ തൊലി, പസൽ, കുലുക്കം) ഉപയോഗിക്കുന്നു, ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ ഭാരം കുറയ്ക്കാനും ആത്മവിശ്വാസം വർദ്ധിപ്പിക്കാനും.
10–12 വയസ്സുള്ളവർ അക്കാദമിക് പദങ്ങളും അളവുകളും (വർഷത്തിൽ മില്ലിമീറ്റർ, വ്യാപിക്കുന്ന സമുദ്രങ്ങൾ) അവതരിപ്പിക്കുന്നു, ശാസ്ത്രക്ലാസ്സിന്റെ ഭാഷയിലേക്ക് പാലം കെട്ടുന്നു.

концепт фокус

6–8 ദൃശ്യമായ ഫലങ്ങളിൽ (മലയുകൾ ഉയരുന്നു, ഭൂമി കുലുക്കുന്നു) കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, മാറ്റത്തിന്റെ ഒരു ദൃഢമായ മാനസിക മാതൃകയെ ആധാരമാക്കുന്നു.
10–12 സിസ്റ്റത്തെ മുൻനിരയിൽ വയ്ക്കുന്നു (പ്ലേറ്റുകൾ മാൻട്ടിലിൽ സഞ്ചരിക്കുന്നു) എങ്ങനെ അതിന്റെ അതിരുകൾ ഭൂകമ്പങ്ങൾ, അഗ്നിപർവതങ്ങൾ, ഉയർച്ച എന്നിവയെ വിശദീകരിക്കുന്നു.

ഉപമ ↔ കൃത്യത

6–8 സൗഹൃദമായ ഉപമകളിൽ (പൊട്ടിയ മുട്ടയുടെ തൊലി, പസൽ, കൺവെയർ) ആശ്രയിക്കുന്നു, അദൃശ്യമായതിനെ ബോധ്യപ്പെടുത്താൻ.
10–12 ചിത്രീകരണം നിലനിര്‍ത്തുന്നു, പക്ഷേ കാരണം, അളവിന്റെ ഭാഷയെ പാളിച്ചയോടെ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു, ആകർഷണം നഷ്ടമാക്കാതെ കൃത്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

കൽപ്പന ലക്ഷ്യം

ഒരു സ്കീമ നിർമ്മിക്കുക: ഭൂമി മാറുന്നു; പ്ലേറ്റ് ചലനം മലയുകളും കുലുക്കവും തമ്മിലുള്ള ലളിതമായ കാരണം-ഫല ബന്ധങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.
കാരണം-തർക്കം ശക്തിപ്പെടുത്തുക: പ്ലേറ്റ് അതിരുകൾ അപകടങ്ങൾക്കും ദീർഘകാല ഭൂപ്രകൃതിയുടെ രൂപീകരണത്തിനും ബന്ധിപ്പിക്കുക.

പ്രായം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ബാന്റിംഗ് വ്യക്തതയും വെല്ലുവിളിയും സമന്വയിപ്പിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഓരോ പഠിതാവിനും അവരുടെ ഘട്ടത്തിനായി ശരിയായ ആഴം, ഭാഷ, ഉദ്ദേശ്യം ലഭിക്കുന്നു.

Schools & Libraries illustration

സ്കൂളുകൾ, ലൈബ്രറികൾ & വിദ്യാഭ്യാസക്കാർക്കായി

Storypie നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ്സിലേക്കോ ലൈബ്രറിക്കോ കൊണ്ടുവരിക. പ്രായം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വായനാ പിന്തുണ, ബഹുഭാഷാ നറേഷനുകൾ, പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്ന നിറക്കുറിപ്പുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഓരോ പഠിതാവിനെയും ആകർഷിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്.

  • പ്രായം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഉള്ളടക്കം
    3–5, 6–8, 8–10, 10–12 എന്നിങ്ങനെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തതാണ്
  • 27 ഭാഷകൾ
    ബൈലിംഗ്വൽ പഠിതാക്കളെയും ESL ക്ലാസ്സുകളെയും പിന്തുണയ്ക്കുക
  • അവബോധം ബിൽറ്റ്-ഇൻ
    അവബോധം ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്
  • ഞങ്ങളെ സമീപിക്കുക

ഞങ്ങളുടെ മൂല്യങ്ങൾ

ഈ തത്വങ്ങൾ ഞങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഓരോ കഥയെയും മാർഗനിർദ്ദേശിക്കുന്നു, എല്ലാവർക്കും സുരക്ഷിതമായ, ഉൾക്കൊള്ളുന്ന, അത്ഭുതകരമായ അനുഭവം ഉറപ്പാക്കുന്നു.

കല്പന

പ്രതിയൊരു കുട്ടിയുടെയും അതിരുകളില്ലാത്ത ഒരു കല്പനയെ അന്വേഷിക്കാനുള്ള സാധ്യതകൾ ഉണ്ട്. സൃഷ്ടിപരമായതിന്റെ വളർച്ചയ്ക്ക് അതിരുകൾ ഇല്ലാത്ത സുരക്ഷിതമായ ഇടങ്ങൾ ഞങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

സമവായം

പശ്ചാത്തലത്തെക്കുറിച്ച് പരിഗണിക്കാതെ എല്ലാ കുട്ടികൾക്കുമുള്ള കഥകൾ. വൈവിധ്യത്തെ ഞങ്ങൾ ആഘോഷിക്കുന്നു, ഓരോ യുവ കഥാകാരനും കാണപ്പെടുകയും കേൾക്കപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നത് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

സുരക്ഷ

കുടുംബങ്ങൾക്കായി നിർമ്മിച്ച, പരസ്യങ്ങൾക്കല്ല. Storypie പരസ്യരഹിതവും, ശ്രദ്ധവിതരണരഹിതവുമാണ്. ഞങ്ങൾ COPPA/GDPR-നെക്കുറിച്ച് അറിയാം, AI + മനുഷ്യ നിരീക്ഷണം ഉപയോഗിക്കുന്നു, മാതാപിതാക്കളുടെ നിയന്ത്രണങ്ങൾ നൽകുന്നു.

കൽപ്പന

കളിയിലൂടെ പഠിക്കുക കുട്ടികൾക്ക് വളരാൻ ഏറ്റവും സ്വാഭാവികമായ മാർഗമാണ്. വിദ്യാഭ്യാസവും വിനോദവും നന്നായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ ടീം

കഥകളുടെ പിന്നിലെ കഥാകാരന്മാർ.

Jaikaran Sawhny

സ്ഥാപകൻ & CEO

ഉൽപ്പന്ന നവീകരണം, സാങ്കേതികവിദ്യ, വിദ്യാഭ്യാസം എന്നിവയിൽ 20 വർഷത്തെ യാത്രയോടെ, ജൈകരൻ സങ്കീർണ്ണതയെ ആസ്വാദ്യകരമായ ലളിതത്വത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്നു.

Alexandra Hochee

വിദ്യാഭ്യാസം & പഠനത്തിന്റെ തലവൻ

വിവിധ K-12 പഠനക്കാർക്ക് പിന്തുണ നൽകുന്നതിൽ രണ്ട് ദശാബ്ദത്തിലധികം അനുഭവം ആലക്സാണ്ട്രയ്ക്ക് ഉണ്ട്.

Headshot of Vivek Pathania

Vivek Pathania

സ്ഥാപക എഞ്ചിനീയർ

വിവിധ 17+ വർഷത്തെ പരിചയത്തെ ഉപയോഗിച്ച്, Vivek സ്കെയിലബിള്‍ ക്ലൗഡ്-നേറ്റീവ്, AI-ചാലിത സാങ്കേതികവിദ്യകളിൽ പ്രാവീണ്യം നേടുന്നു.

Aleksi Kukkonen

AI നവീകരണത്തിന്റെ തലവൻ & സ്ഥാപക ഡാറ്റാ ശാസ്ത്രജ്ഞൻ

ഒരു ദശകത്തിലധികം മെഷീൻ ലേണിങ്ങിൽ, ഒരു മനശാസ്ത്ര ബിരുദം, കുട്ടികളുടെ സ്വഭാവത്തിന്റെ ഒരു അടിസ്ഥാനം സംയോജിപ്പിച്ച്, അലക്സി ഡിജിറ്റൽ കളിസ്ഥലങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നു.

Headshot of Roshni Sawhny

Roshni Sawhny

വളർച്ചയുടെ തലവൻ

ഡാറ്റാ നർഡ് കൂടിയായ ഒരു ഭാഗവും, ദിനസന്ധ്യക്കാരനായ മറ്റൊരു ഭാഗവും, റോശ്നി വിശ്വാസത്തോടെ ആരംഭിക്കുന്ന സന്തോഷകരമായ വളർച്ചാ തന്ത്രങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നു.

ആശയവിനിമയം ആത്മവിശ്വാസത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന കുടുംബങ്ങളെ ചേരാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു

iOS, Android, വെബ് എന്നിവയിൽ ലഭ്യമാണ്. പ്രായം 3–12. 27 ഭാഷകൾ. പരസ്യരഹിതം.